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下面附上一則新聞讓大家了解時事
大陸家長瘋「曬娃」11歲女童提案限制
把孩子的照片、影片PO上網,要和親朋好友分享,家長們這樣的「曬娃」舉動,是否應徵詢過孩子本人同意?大陸一位11歲女童章楚依,就發起了一份健康曬娃提案,她希望官方對家長曬娃能做出限制,因為她首先在學校做了份問券調查,發現近8成的同學父母都曾經在微信朋友圈中曬過娃,但只有1成的同學,喜歡父母曬自己的照片,甚至有6成同學希望上傳照片、影片前,要先徵詢他們意見。大陸節目《放學後》:「盼了你那麼久,一定要有感覺,動起來。」一個口令,一個動作,媽媽親自教學,接著拿起手機,開拍。大陸節目《放學後》:「哎呀!不行,太慢了,這個錯了悠悠,這個不行姑娘。」動作不標準,一次不行再一次,不斷重拍,如此追求完美,終於女兒不耐煩,不拍了,媽媽卻還不肯罷休。大陸節目《放學後》:「那你剛才拍得不好,我能不刪嗎,那我就不錄了,那一個人都沒有給你點讚,你丟不丟人,不要不要。」拍影片、照片PO上網,為了滿足大人們的虛榮心,大陸家長們瘋「曬娃」,已經不只是單純分享孩子成長喜悅,大陸親子實境節目,呈現家長曬娃歪風,現在更有孩子跳出來要提案反擊。上海中醫藥大學附屬閔行薔薇小學學生 章楚依:「我媽媽前天晚上才把我做的作業曬出去,然後就有同學來跟我反饋,說他們的媽媽看了我媽媽曬出去的照片,然後他們的媽媽,就要求他們寫字寫得也很端正。」11歲的章楚依向同學們做了份問卷調查,發現有近8成的同學父母,都曾經在微信朋友圈中曬過娃,但只有1成同學喜歡父母曬自己的照片,甚至有6成同學希望PO照片、影片前,搶購禮物先徵得同意。上海中醫藥大學附屬閔行薔薇小學學生:「特別是在寒假、放暑假那些長假、小長假的時候,幾乎每天都會曬我的照片,我就是希望我的爸爸媽媽能經過我的同意,不要就是不由自主地,直接把我照片直接曬到朋友圈裡。」上海中醫藥大學附屬閔行薔薇小學學生:「比如說我做錯了,比如說做錯了一些題目,然後他曬出去之後,別人知道了,有些比較內向的人的話,他就會覺得很害羞,不喜歡這樣子,希望刪掉之類的。」不僅僅吐苦水而已,同學們和章楚依,還有模有樣地擬了份健康曬娃建議,準備提交大陸國家組織的中國少年先鋒隊代表大會,簡稱少代會,希望官方做出限制政策。家長:「我家小朋友也會這樣子,他說你有些內容你不要曬,他會覺得說可能曬了,他不是很贊同,他會覺得很沒有面子。」家長:「人權嘛對吧,人人都得有啊,不是大人專有的權利嘛。」大陸11歲女童的提案,引發家長們省思,當家長化身曬娃魔人時,不只孩子受不了,對周遭親朋好友來說,或許也是種困擾。民眾:「就我現在的微信朋友圈裡面,就有好多的曬娃的,一天曬一條兩條,我覺得我能接受,一天有時候每隔半個小時,就有一個孩子的動態,我覺得我很受不了,他都被我屏蔽(封鎖)了。」曬娃更潛藏孩子安全危機,一般照片影片上傳,都會顯示所在地點,大陸記者就曾做過實測,用微信搜索「附近的人」,立刻跳出一張曬娃照,根據上面地點,果真找到本人。河北衛視記者 vs.家長:「我們剛才就是通過這個照片,找到這個小孩,你這樣會暴露小孩的位置你知道嗎?喔,我不知道。」隱私透過曬娃舉動不經意曝了光。上海中醫藥大學附屬閔行薔薇小學學生 章楚依:「希望就是父母能更多關注孩子的身心健康,多關注孩子的就是那個學習,不要老是去跟別的,別的家長的孩子去攀比。」當家長們上傳孩子生活點滴照片、影片前,也該聽聽孩子的心裡話。
此次在MWC 2019正式揭曉新款採用21:9顯示比例、添加更多專業拍攝元素的旗艦手機Xepria 1之後,筆者也進一步從Sony Mobile資深產品策劃經理染谷洋祐口中了解此次新機設計理念。 分享 facebook 如同過往Sony Mobile將Sony旗下技術整合在Xepria系列手機產品,並且圍繞在「可讓消費者創造更多內容、體驗更多內容」的設計想法,此次推出的Xepria 1採用仿照電影21:9顯示比例的螢幕設計,讓螢幕能在尺寸提升之外,同時確保手機方便單手持握、機身相對更小的使用需求,同時無需牽就使用瀏海或開孔設計螢幕,進而能在眾多手機產品維持Sony Mobile既有設計特徵。.inline-ad { position: relative; overflow: hidden; box-sizing: border-box; }
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@media screen and (max-width: 320px){ .inline-ad{margin: 0 -10px;} } 而相比去年推行的Xperia XZ2、Xepria XZ2 Premium與Xepria XZ3採用圓潤弧度視覺的Ambient Flow設計概念,Sony Mobile在Xepria 1恢復原本前後平面的機身設計,雖然看起來與更早之前採用的Loop Surface概念設計相似,但染谷洋祐透露此次並未特別在設計理念上採用任何命名,而是希望在新機恢復Sony Mobile過往設計元素,因此在配色部分也再次加入過往Xperia系列旗艦機種經典的紫色款式設計。與去年推出機種外型設計比較 分享 facebook 至於此次新機名稱改為Xperia 1的原因,染谷洋祐表示希望在新機的影像視覺感受、內容創作等方面表現,能讓消費者獲得最好的肯定感受,同時也呼應Sony過去以來在高解析影音技術上的領先,因此在這次發表新機啟用全新命名方式,而此次一同發表的Xperia 10與Xperia 10 Plus也是基於相同因素而改變命名方式。但定位入門機種的Xperia L3並未跟進全新命名方式的原因,則其實與本身並未跟進採用21:9顯示比例螢幕有關,同時就產品本身來看,其實也是先前推出機種的後期更新產品,因此維持既有命名方式。另外,對於今年是否可能再推出Premium定位機種,染谷洋祐僅說明目前推出的Xperia 1是Sony Mobile現階段最高階手機產品,並未透露接下來是否還會有其他進階產品問世。 分享 facebook 呼應消費者需求重新打造設計,全新命名方式呼應Sony在高解析音質技術領先優勢染谷洋祐也不諱言恢復這樣的設計,確實在過去一年以來聽取不少Xepria用戶反饋意見,加上其他設計想法考量,因此最終決定藉由原本前後平面的設計,加上此次新機強調如21:9顯示比例螢幕的設計元素,藉此詮釋全新手機特色。而去年在新機維持搭載無線充電設計,在今年推行的Xperia 1卻取消此項設計,染谷洋祐則表示Sony Mobile目前在Xperia系列機種設計想法中,會以最重要的設計項目為優先,例如此次在Xepria 1的設計重點在於21:9顯示比例螢幕表現,以及首次導入的三鏡頭主相機設計,並且搭配新款處理器規格,在滿足此類需求之後才會繼續考慮是否加入其他功能,因此在Xepria 1有限的機身空間內,便無法再容納無線充電模組設計,但並不代表未來推出新機也不會再次加入無線充電功能。 分享 facebook 但染谷洋祐也說明,Xperia系列機種在產品設計要求仍有一定堅持,其中一個重點項目便是希望在手機產品上發揮可讓消費者感受Sony所有技術優勢,因此在螢幕畫面表現、高解析聲音表現,以及相機拍攝表現都會盡可能追求極致,在許多設計取捨中更不會輕言放棄極致表現的可能性。舉例來說,過去認為4K解析度設計用於手機產品的體驗不佳,除了當時技術仍未到位,同時可能會因為過於耗電導致使用體驗不佳,因此並未成為實際應用規格,但在後續改善電池等問題之後,Sony Mobile也就開始讓4K解析度螢幕成為設計規格選項,並且讓消費者能感受更高解析度所帶來視覺體驗。未來是否可能跟進「瀏海」、「開孔」等造型螢幕設計?不過,若在旗艦機種持續維持現有理念,以四方邊角形式打造螢幕,並且盡可能提升更高顯示佔比,日後是否可能因為成本、生產效率等因素,進而未來推出的旗艦手機,或是中階入門機種採用全新螢幕設計,染谷洋祐僅強調現階段Sony Mobile在手機產品的設計想法並不會改變,但是對於未來市場發展可能性並不會進一步做推論。 分享 facebook 而針對現有21:9顯示比例的螢幕設計,Sony Mobile的想法則是希望在手機上呈現電影等級的視覺體驗,因此除了導入21:9顯示比例、支援4K HDR顯示效果的Cine-Wide螢幕設計,更將螢幕顯示色域標準提升至BT2020規格,幾乎已經超越人眼所能辨識範圍,因此能呈現人眼所及更鮮豔、更豐富色彩表現,同時也藉由OLED螢幕特性詮釋真實黑色表現。由於能呈現更真實色彩表現,Sony甚至強調可將Xepria 1直接用於電影拍攝監看設備,幾乎可發揮其下Master系列監看螢幕使用效果,搭配手機使用特性更能在拍攝內容確認後進行後續調整溝通,並且直接在手機螢幕上說明調整細節,藉此加快電影工作製作效率。同時,Sony Mobile也進一步與更多遊戲、服務app合作,使其app能以符合21:9顯示比例模式運作,並且藉由21:9上下分割螢幕同時啟用,甚至對應更寬廣的視覺感受。但針對對應PlayStation平台的Remote Play功能,現階段暫時還是會以16:9顯示比例呈現,但Sony Mobile方面表示開始有越來越多遊戲加入21:9顯示比例畫面格式,或許未來PlayStation也會有對應調整可能性,藉此讓遊戲能以更寬廣視野遊玩。 分享 facebook 首次採用三鏡頭主相機的原因?相比過往Sony Mobile堅持透過單一相機鏡頭完成所有拍攝需求,即便是去年推出的Xperia XZ2 Premium所採用雙鏡頭設計,也僅只是為了讓影像表現更加豐富,而在後續推出的Xperia XZ3恢復採用單一鏡頭設計規格。可是在此次推出的Xperia 1,卻成為Sony Mobile第一次在手機產品內採用三鏡頭主相機的設計。就染谷洋祐表示,其實此次在Xepria 1採用三鏡頭相機設計,不外乎是為了追求更好的拍攝表現,同時也認知僅透過單一鏡頭完成所有拍攝需求,終究在部分情況產生限制,例如望遠端取景是希望透光學鏡頭擷取最自然影像,或是透過人工智慧運算合成,甚至在超廣角拍攝需求更難以透過單一鏡頭實現,畢竟直接涉及物理上的拍攝角度限制,即便可以透過軟體運算合成方式獲取相似拍攝效果,但以實際應用仍不比直接透過一組超廣角鏡頭捕捉影像來得快速、簡單。因此配合Xepria 1希望著重電影等級的拍攝創作體驗想法,Xperia 1在背面分別搭載採1200萬畫素超廣角鏡頭 (16mm)、1200畫素與f/1.6光圈廣角鏡頭 (26mm),以及1200萬畫素兩倍遠距鏡頭 (52mm)組合,其中廣角、長焦均有光學防震,支援21:9顯示比例的4K HDR錄影,相機拍攝功能則包含支援雙像素對焦技術、支援10fps連拍與業界首款眼部即時動態對焦,以及在RAW檔階段就進行噪點處理,藉此減少拍攝影像畫質受影響情況,另外在低光環境拍攝表現依然有所提昇。 分享 facebook 希望每一位Xepria 1使用者均能成為影音創作者在強調Xperia 1搭載的三鏡頭主相機所對應拍攝表現之餘,染谷洋祐也說明Xperia 1在影音感受上的提升,不僅如先前說明可作為電影拍攝時的監看螢幕使用,本身也支援以軟硬體整合形成的10位元採表現,並且支援更自然的SDR升頻顯示技術,讓更多影音內容可在解析度提升之外,更可對應HDR顯示效果,同時Sony Mobile也與杜比實驗室合作,在Dolby Atmos全景聲技術基礎下,讓聲音能有更精確的方位指向表現。滿足此類需求之下,使用者才能透過Xperia 1進行電影等級般的內容創作,並且藉由Xperia 1獲得更深層的高解析影音沉浸體驗。 分享 facebook 《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。�
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